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socket-server

说明

这是一个关于各种IO模型的socket server实现与测试。

这里采用多种模型实现了一个TCP ECHO服务器,将client发送的内容echo回去。

client每秒会发送一次请求,server保持并发连接并进行相应。

现已实现的模型:

  1. base: 最原始的echo服务器
  2. thread: 多线程模型
  3. select: select模型
  4. poll: poll模型
  5. epoll: epoll模型

参数

  1. 修改src/clients.sh 可以生成指定数量的client
  2. 修改src/base.cpp 中的MAX_CLIENT_NUM参数调整server最大服务数
  3. 修改src/base.cpp 中的CLIENT_INTERVAL参数调整client发包间隔
  4. 修改Makefile 中的DEBUG参数确定是否输出调试信息

使用方法

修改Makefile中的DEBUG变量可以控制是否输出包内容。

make,bin目录会生成可执行文件。

  • client: 请求端,每隔一秒发送一次请求。
  • clients.sh: 一次启动多个client
  • base_server: 最原始的server,同时只能服务一个client
  • thread_server: 多线程版server,每当一个新用户到来时启动一个新的线程进行服务
  • select_server: select版server,通过select管理连接
  • poll_server: poll版server,通过poll管理连接
  • epoll_server: epoll版server,通过epoll管理连接

测试结果

CPU占用率

并发数\模型 thread select poll epoll
1k 2-3% 10-20% 10-20% 1-2%
2k 4-7% X 43-52% 2-4%
4k 11-12% X 84-88% 7-8%
8k 17-18% X 72-74% 11-12%
  1. select最大到1024,再进行连接会崩溃。
  2. poll在8k的时候cpu占用率反而下降了,情况不明。。。
  3. epoll确实是最优的选择,虽然cpu上和thread差不多,但内存差距特别大。
  4. thread是最简单的实现,一个连接一个thread,用thread poll效果应该会好的多。

环境

  • ubuntu 12.04
  • g++
Docker Pull Command
Owner
dccrazyboy
Source Repository